Проверка ping и tracert к серверу. Выбор сервера.
Поскольку кардшаринг подразумевает получение ключей клиентом с сервера в ответ на свои запросы посредством интернета и ключи меняются в среднем каждые 7-15 секунд в зависимости от провайдера и используемой им кодировки, поэтому получение этих ключей должно быть стабильным во избежание проблем с просмотром ( "затыков"). Наиважнейшим "участником" обмена ключами между сервером и клиентом является интернет, исходя из этого выбор подходящего сервера является не менее важным фактором, чем выбор и покупка оборудования для кардшаринга и его настройка. Обмен ключами не подразумевает использование большого объема трафика, в среднем используется 100- 300 Кб в час в зависимости от длины ключа, протокола шаринга и количества переключений каналов, и требования здесь основные к беспроблемному постоянному получению ключей. Исходя из чего исключаются ( в идеале) потери при обмене данными в связке клиент-сервер.
Рассмотрим несколько вариантов для мониторинга траcсы от клиента к серверу, используя OC Windows 7, основными из которых являются пинг и трассировка.
Программа ping является одним из основных диагностических средств в сетях TCP/IP и входит в поставку всех современных сетевых операционных систем. Для выполнения пинга к серверу запускаем командную строку Windows и даем команду пинга сервера по его IP или доменному имени, для чего идем в меню- Пуск- в поиске набираем cmd.exe, запускаем эту программу и в открывшемся окне даем команду
ping -t имя_сервера
где:
ping - сама команда
имя_сервера - ваш ( или предполагаемый к выбору) сервер
-t - по умолчанию программа ping в windows отравляет только 4 пакета и этот аргумент позволяет посылать неограниченное количество пакетов до того момента, пока сам пользователь не остановит выполнение команды.
Остановить выполнение команды можно сочетанием клавиш CTRL + C
В примере выше для нас интересны такие параметры, как время отклика от сервера и количество потерь. Если время отклика сервера можно назвать важным параметром, но он не основной при выборе сервера.. Разница во времени отклика при пинге сервера не так критична, как наличие потерь к серверу. Поэтому основным параметром при выборе сервера стоит считать отсуствие потерь при пинге и трассу с наименьшим числом узлов, что мы рассмотрим ниже.
Traceroute — это служебная компьютерная программа, предназначенная для определения маршрутов следования данных в сетях TCP/IP.
Traceroute входит в поставку большинства современных сетевых операционных систем. В системах Microsoft Windows эта программа носит название tracert, а в системах GNU/Linux и Mac OS — traceroute.
Рассмотрим пример работы программы в операционной системе Windоws. Программа tracert выполняет отправку данных указанному узлу сети, при этом отображая сведения о всех промежуточных маршрутизаторах, через которые прошли данные на пути к целевому узлу. В случае проблем при доставке данных до какого-либо узла программа позволяет определить, на каком именно участке сети возникли неполадки. Здесь хочется отметить, что программа работает только в направлении от источника пакетов и является весьма грубым инструментом для выявления неполадок в сети.
Запускается программа из командной строки:
После выполнения команды мы видим количество узлов от вас к серверу и время отклика каждого из них. Чем меньше количество узлов от вас к серверу, тем лучше.
Но как сказано выше, этот инструмент достаточно грубый и мы бы рекомендовали использовать другие программы для мониторинга трассы. Одним из лучших вариантов для ОС Windows можно считать программу WinMTR. Скачать можно по ссылке. Есть версии как для 32-х битной ОС Windows, так и для 64-х битной.
После запуска программы настройки можно оставить по умолчанию, досточно указать сервер в окне Host и кликнуть Start
В мониторе программы мы сможем видеть следующие данные:
Hostname - доменное имя узла или его IP
Nr - номер хоста на трассе от вас к серверу
Loss% - количество потерь в процентах на каждом узле
Sent - количество отправленных пакетов
Recv - количество полученных пакетов
Best - лучшее время отклика каждого узла
Avrg - среднее время отклика каждого узла
Worst - худшее время отклика каждого узла
Last - время последнего отклика каждого узла
Здесь так же стоит обратить внимание на количество узлов и на отсутствие потерь на каждом из них, при выборе сервера это так же актуально.. Если потребуется эту статистику скопировать, достаточно остановить трассировку, кликнуть кнопку Copy text to clipboard и вставить куда вам нужно ( в текстовый файл или в сообщение )